А какие ваши любимые персонажи в Undertale? Недавно прошел его, сначала на нейтрал без убийств, потом на истинного пацифиста. Вот этих двоих смог выделить:
1) Андайн - очень харизматичная, крутой OST. Во время битвы, чаепития с ней и свидания с Альфис она проявляет себя как принципиальная, рассудительная (не смотря на свои странные "геройские" аффекты) и милосердная.. Да и вообще она единственный значимый герой, отдаленно напоминающий человеческую женщину и не являющийся старой леди.
2) Меттатон - единственный монстр, пытавшийся спасти человечество от геноцида Азгора, хоть и путём убийства Фриска. Для самих монстров был одним из немногих развлечений в их тесном подземелье. Nuff said.
1) Андайн - очень харизматичная, крутой OST. Во время битвы, чаепития с ней и свидания с Альфис она проявляет себя как принципиальная, рассудительная (не смотря на свои странные "геройские" аффекты) и милосердная.. Да и вообще она единственный значимый герой, отдаленно напоминающий человеческую женщину и не являющийся старой леди.
2) Меттатон - единственный монстр, пытавшийся спасти человечество от геноцида Азгора, хоть и путём убийства Фриска. Для самих монстров был одним из немногих развлечений в их тесном подземелье. Nuff said.
Очевидный Папирус. По характеру bloomer. Пытается вылезаторствовать и открыт ко всему новому, надежный друг
>>199666
Ну так то да, классный чувак. Только глупенький и немного честолюбивый. А вот его старший брат этих недостатков лишен, при этом тоже блумер и держит слово
Ну так то да, классный чувак. Только глупенький и немного честолюбивый. А вот его старший брат этих недостатков лишен, при этом тоже блумер и держит слово
>>199675
Характер — нордический, выдержанный. В связях, порочащих его, замечен не был. Отмечен пофигизмом короля и уроками кулинарии лидера королевской стражи.
Характер — нордический, выдержанный. В связях, порочащих его, замечен не был. Отмечен пофигизмом короля и уроками кулинарии лидера королевской стражи.
Не играл в Дыртейл и вряд ли когда-нибудь буду, но мне понравился Митя Меттатон. Концепция понравилась, плюс начитался тогда смешных статеек на сайтах по типу Абсурдопедии, где ему немного додумали предысторию.
Вообще, с Андертейлом я познакомился году в 2016, в период бурной юности. Несмотря на свою простейшую графику, игра запала мне в душу своей глубиной сюжета и запоминающимися персонажами. И, на самом деле, у пиксельной графики есть особенность - она даёт огромное простанство для воображения.
Глядя на тот же Сноудин, ощущаешь себя гостем в лесной зимней деревушке, где все всех знают.
В подземной лаборатории Гастера тебя накатывает тревога и отчаяние, когда видишь результаты экспериментов над монстрами. Особенно пугает йоба на входе в виде черепа, видимо это должно было быть супер-оружие против людей, искусственный чепепо-лазер, как у Санса.
Больше всего меня впечатляет Водопадье, особенно его эпичное музыкальное сопровождение вызывает мурашки. Повсюду растут эхо-цветы, которые хранят тайны путников/
Глядя на тот же Сноудин, ощущаешь себя гостем в лесной зимней деревушке, где все всех знают.
В подземной лаборатории Гастера тебя накатывает тревога и отчаяние, когда видишь результаты экспериментов над монстрами. Особенно пугает йоба на входе в виде черепа, видимо это должно было быть супер-оружие против людей, искусственный чепепо-лазер, как у Санса.
Больше всего меня впечатляет Водопадье, особенно его эпичное музыкальное сопровождение вызывает мурашки. Повсюду растут эхо-цветы, которые хранят тайны путников/
>>199705
>Повсюду растут эхо-цветы, которые хранят тайны путников
и шепчут они главному герою
>Повсюду растут эхо-цветы, которые хранят тайны путников
и шепчут они главному герою
"Пидорас-пидорас…"
>>199705
Меня тоже больше всего воодушевляют персонажи: вот вроде и три с половиной спрайта/10 реплик от силы, но ты в них веришь, и просто не можешь себе позволить их убивать. Поэтому прошел на пацифиста. Поэтому создал тред.
Сюжет не могу сказать что глубокий, он скорее вариативный + с хорошей экспозицией, а так - классический путь из точки А в точку Б.
>Особенно пугает йоба на входе в виде черепа
Это машина для извлечения Решимости
Меня тоже больше всего воодушевляют персонажи: вот вроде и три с половиной спрайта/10 реплик от силы, но ты в них веришь, и просто не можешь себе позволить их убивать. Поэтому прошел на пацифиста. Поэтому создал тред.
Сюжет не могу сказать что глубокий, он скорее вариативный + с хорошей экспозицией, а так - классический путь из точки А в точку Б.
>Особенно пугает йоба на входе в виде черепа
Это машина для извлечения Решимости
>>199847
Я поискал, но, похоже, всё уже давно удалено. Ссылки стухли, сайт закрыт хостингом, в веб-архиве пусто. Может это и к лучшему, на самом деле.
Я поискал, но, похоже, всё уже давно удалено. Ссылки стухли, сайт закрыт хостингом, в веб-архиве пусто. Может это и к лучшему, на самом деле.
>>200066
Я скачал дамп сайтика в момент закрытия, как я думал. Но по итогу там было всего несколько страниц, либо возможно только одна - заглавная. Можно поискать этот файл на старом жёстком диске, но я не уверен что оно того стоит. Про веб-архив я тогда знал, хер знает что помешало залить туда хотя бы главную страницу.
Я скачал дамп сайтика в момент закрытия, как я думал. Но по итогу там было всего несколько страниц, либо возможно только одна - заглавная. Можно поискать этот файл на старом жёстком диске, но я не уверен что оно того стоит. Про веб-архив я тогда знал, хер знает что помешало залить туда хотя бы главную страницу.